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'오타쿠 게임'에 3D '빅 게임' 전략을? 넥슨게임즈 박용현 '프로젝트RX'로 서브컬처 한계 넘는다 "규모와 퀄리티 양쪽 모두 글로벌 시장의 기존 강자들과 경쟁에서 이길 수 있는, 그동안 우리가 만들어오던 게임을 초월하는 게임.“박용현 넥슨게임즈 대표이사는 지난해 NDC(넥슨개발자콘퍼런스)에서 '빅 게임'을 이렇게 정의했다.빅 게임은 박 대표의 글로벌 시장 전략을 한마디로 표현한 말이다. 단순히 규모가 큰 게임을 만들겠다는 것이 아니라 게임 기획과 개발













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