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모바일 게임 Archives - 캐시뷰

#모바일-게임 (50 Posts)

  • [리뷰] 슈퍼셀의 올스타가 총출동하는 난장판 액션 게임 ‘스쿼드 버스터즈’ 슈퍼셀이 ‘브롤 스타즈’ 이후 오랜만에 신작 게임 ‘스쿼드 버스터즈’를 출시했다.슈퍼셀은 모바일 게임 초창기 시절부터 ‘클래스 오브 클랜’, ‘붐비치’, ‘클래시 로얄’, ‘브롤 스타즈’ 등 소수 정예의 빅 히트작을 출시해 왔다. ‘스쿼드 버스터즈’는 슈퍼셀 올스타라고 할 수 있을 정도로 다른 유명 게임의 캐릭터들이 총집합하는 난투형 액션 게임이다. 플레이
  • 방치형 게임이 대세···'건물주 고양이 키우기' 한 달 만에 100만 다운로드 넵튠의 자회사 트리플가 자체 개발한 ‘건물주 고양이 키우기’가 글로벌 론칭 1개월 만에 누적 100만 다운로드 및 매출 15억원을 달성했다고 7일 밝혔다. 론칭 1개월 기준 1일
  • 포차천국X한게임 섯다&맞고, 콜라보 이벤트 실시 [잡포스트] 정아름 기자 = 술집창업 프랜차이즈 브랜드 ‘포차천국’이 NHN의 인기 모바일 게임 ‘한게임 섯다&맞고’와 제휴를 맺고 ‘끗까지 즐거운 콜라보 이벤트’를 진행한다고 30일 밝혔다.‘끗까지 즐거운 콜라보 이벤트’는 전국 포차천국 매장에서 포차천국 BEST 8 메뉴 주문 시 한게임 섯다&맞고의 ‘한정판 포차천국 액션이모티콘’ 쿠폰을 증정한다.포차천
  • 넷이즈, 기존 게임들 역대 최고 매출 경신... "매수 전략 유효" [인포스탁데일리=허준범 기자]넷이즈(NTES)가 기존작이 역대 최대 매출을 기록하며 올 1분기 게임 매출을 견인했다. 1분기 매출액은 269억위안으로 시장 컨센서스에 부합했고, 비일반회계기준(Non-GAAP) 순이익은 85억위안으로 컨센서스를 2% 상회했다. 총매출의 95%를 차지한 게임 매출은 204억위안으로 지난해 4분기 수준의 성장을 지속했다. 게임
  • 칠대죄ㆍ딜루전ㆍ카드캡터 체리 등 국산 모바일 게임 3종 예약 시작 넷마블이 대형 IP 게임 '일곱 개의 대죄 키우기'가 정식 출시에 앞서 지난 23일 글로벌 예약을 시작했다. 또한, 29일 최근 대세 게임으로 자리잡은 방치형, 시뮬레이션 등 국산 모바일게임 2종도 예약에 들어갔다. 슈퍼플래닛의 '딜루전: 그림자 영웅단'은 타락한 주술사의 저주로부터 첨탑을 구하기 위해 용감한 영웅들이 떠나는 여정을 그린 모바일 방치형 전략
  • 원스토어, 4월 우수베타게임에 '자급자족 용사 키우기' 원스토어는 4월 우수베타게임에 쿡앱스 ‘자급자족 용사 키우기: idle RPG’를 선정했다. 자급자족 용사 키우기는 최근 모바일 게임 시장에 대세로 자리 잡고 있는 체스트 루트(Chest Root) 장르와 방치형 RPG를 결합한 게임이다. 유저는 직접 무기를 제작해 전 원스토어는 4월 우수베타게임에 쿡앱스 ‘자급자족 용사 키우기: idle RPG’를 선정했
  • K게임 IP, 보드게임으로 영역 확장... '젬블로' 중국 시장 진출 국산 인기 모바일 게임 지식재산(IP)을 활용한 보드게임이 중국 시장에 진출했다. 젬블로컴퍼니는 이달 초 중국 내 플랫폼을 통해 ‘쿠키런: 킹덤’ 보드 게임을 크라우드 펀딩을 마치고 현지 유통업체와도 수출 계약을 체결했다고 27일 밝혔다. 쿠키런: 킹덤 보드게임은 데브 국산 인기 모바일 게임 지식재산(IP)을 활용한 보드게임이 중국 시장에 진출했다. 젬블로
  • '스텔라 블레이드' 시프트업, 증권신고서 제출... 예상 시총 3조5000억원 콘솔 게임 ‘스텔라 블레이드’와 모바일 게임 ‘승리의 여신: 니케’를 개발한 시프트업이 20일 금융위원회에 증권신고서를 제출하고 유가증권시장(KOSPI) 시장 상장을 위한 공모 절차에 돌입했다. 시프트업 총 공모주식 수는 725만주다. 100% 신주로 주당 공모 희망가 콘솔 게임 ‘스텔라 블레이드’와 모바일 게임 ‘승리의 여신: 니케’를 개발한 시프트업이
  • 빅게임스튜디오, ‘블랙클로버 모바일’ 업데이트 전 이벤트 실시 빅게임스튜디오는 모바일 게임 ‘블랙클로버 모바일: The Opening of Fate(이하 블랙클로버 모바일)’에서 이벤트를 진행한다고 16일 밝혔다. 이번 이벤트는 오는 23일 예정된 출시 1주년 기념 업데이트에 앞서 실시되는 것으로, 성장에 필요한 아이템을 제공한다. 우선 SSR 신규 한정 마도사 ‘발키리 드레스’ 노엘이 보스로 등장하는 이벤트 모드가
  • 넥슨, 1분기 영업익 2605억원... '역대최고' 전분기 기저효과로 48.2%↓ 넥슨이 올해 1분기 전망치를 상회하는 실적을 거뒀다. 넥슨은 2024년 1분기 매출 1084억엔(한화 9689억원), 영업이익 291억엔(2605억원)을 기록했다고 밝혔다. 역대 최고치를 기록한 지난해 같은 기간과 비교해 매출은 13%, 영업이익은 48% 감소한 수치다 넥슨이 올해 1분기 전망치를 상회하는 실적을 거뒀다. 넥슨은 2024년 1분기 매출 10
  • 애플·구글 질렸다면 ‘마이크로소프트 모바일 게임스토어’는 어때? EU의 디지털 시장법이 발효되면서 마이크로소프트의 모바일 게임 스토어 출시도 본격화 되고 있다. 현재 애플과 구글은 스토어 판매에 대해 대략 30%의 수수료를 청구하고 있으며, 이러한 관행에 대해 많은 기술기업의 불만이 제기돼 왔다. 마이크로소프트는 X박스와의 협업을 시작으로 점차 다른 게시자에게도 기회를 확대할 계획이다.
  • 엔씨소프트, 1분기 영업익 257억원…“연내 신작 3종 공개” 1분기 매출 3979억원…전년比 17%↓ 연내 신작 3종 선봬…서비스 권역 확장 엔씨소프트는 올해 1분기 연결 기준 영업이익 257억원을 기록했다고 10일 공시했다. 전년 동기 대비 68% 감소한 수치다. 같은 기간 매출은 전년 동기 대비 17% 감소한 3979억원이다. 당기순이익은 전년 동기 대비 50% 줄어든 571억원으로 집계됐다. 영업 비용은 전분기
  • 대세는 근접 클래스?...크래프톤, ‘다크앤다커 모바일’ 테스트 성료 크래프톤이 9일 산하 크리에이티브 스튜디오 블루홀스튜디오가 개발 중인 신작 ‘다크앤다커 모바일’의 첫 대규모 테스트를 성공적으로 마치고 주요 기록을 공개했다.다크앤다커 모바일의 첫 대규모 테스트는 지난 4월 24일 화요일부터 28일 일요일까지 한국에서 진행됐다. 참가 신청자는 선착순 5만 명을 돌파했다. 이에 크래프톤은 참가자를 추가로 모집했다.이번 테스트
  • 다크앤다커M, 이 정도일 줄이야…CBT 97% "다시 하고 싶다" [AP신문 = 배두열 기자] 크래프톤 기대작 ‘다크앤다커 모바일(DARK AND DARKER MOBILE)’이 첫 CBT부터 이용자들의 높은 관심을 확인했다. 9일 크래프톤(대표 김창한)에 따르면, 지난 4월 24일부터 28일까지 진행된 다크앤다커 모바일의 첫 대규모 테스트에서 참여 이용자 97%가 ‘게임이 정식으로 출시되면 다시 플레이할 의향이 있다’고
  • 흥행 예감 '다크앤다커 모바일' 97%가 다시 플레이 원해 7년 차 '배틀그라운드'를 앞세워 역대 최대 분기 매출 실적을 달성한 크래프톤이 모든 사업 부문의 안정적인 성장세를 이끌어내며 실적 날개를 달았다.특히 하반기 글로벌 기대작 '다크앤다커 모바일'이 출시를 앞두고 첫 대규모 테스트를 성공적으로 마쳐, 올해 추가 성장에 기대감이 커지며 크래프톤 주식은 1년 내 최고가를 새로 썼다.8일 크래프톤에 따르면 2024
  • 메이플 겜성 '라테일 플러스' 인 게임 영상 공개...출시일 확정 메이플스토리 겜성이 물씬 풍기는 라테일 IP 시작 '라테일 플러스'의 인 게임 영상이 공개됐다. 브이파이브게임즈는 지난 2일 액토즈소프트의 장수 PC 온라인 게임 ‘라테일’ IP를 활용한 모바일 MMORPG ‘라테일 플러스’의 인 게임 영상을 공개했다. 약 15초 분량의 이 영상에는 2D 횡스크롤 게임 라테일이 모바일로 등장했다는 것을 강조하고 있다. 횡스
  • 크래프톤, ‘다크앤다커 모바일’ 첫 대규모 테스트 성료 크래프톤이 산하 크리에이티브 스튜디오 블루홀스튜디오가 개발 중인 신작 ‘다크앤다커 모바일(DARK AND DARKER MOBILE)’의 첫 대규모 테스트를 성공적으로 마치고 주요 기록을 공개했다.다크앤다커 모바일의 첫 대규모 테스트는 지난 4월 24일 화요일부터 28일 일요일까지 한국에서 진행됐다. 이용자들의 뜨거운 성원에 힘입어 참가 신청자가 선착순 5만
  • [컨콜] 카카오게임즈, 2025년 '크로노 오디세이' 출시가 기대되는 이유 카카오게임즈가 5월 8일 2024년 1분기 실적 발표 컨퍼런스콜을 진행했다.카카오게임즈의 1분기 매출액은 2,363억원으로 전년동기 1% 감소, 전분기 대비 2% 증가했다. 영업이익은 123억원으로 전년동기대비 8% 증가, 전분기 대비 13% 감소했다. PC 게임 부문은 전년동기대비 10%, 전분기 대비 19% 증가한 156억원을 기록했다. ‘배틀그라운드’
  • 현대차, '캐스퍼-쿠키런: 킹덤' 콜라보 이벤트 실시 현대차는 5월 8일(수)부터 22일(수)까지 캐스퍼와 모바일 게임 '쿠키런: 킹덤'이 콜라보 이벤트를 진행한다고 8일 밝혔다. '쿠키런: 킹덤'은 게임 개발사 '데브시스터즈'에서 운영하는 모바일 게임···
  • '드래곤 꺼어억!' 이름이 왜이래?..사전등록 모바일 게임 3종 사전 등록으로 이용자들에게 눈도장을 찍는 게임 3종을 소개한다. 모바일 게임 '드래곤 꺼어억!'과 '쿠키런: 모험의 탑'은 글로벌 사전 등록에 들어갔고, '라테일 플러스'는 국내 예약에 들어갔다. 특히 '드래곤 꺼어억!'은 특이한 제목으로 눈길을 끈다. 3일 글로벌 예약에 들어간 위메이드맥스의 모바일 캐주얼 게임 '드래곤 꺼어억!'은 로그라이크와 벽돌 깨기
  • 나우닷지지, 웹3 월렛 ‘스크램베리’ 도입...편의성 개선 단일 플랫폼서 결제 가능 글로벌 모바일 클라우드 기업 나우닷지지는 일본 최대 통신사 NTT도코모 그룹의 자회사인 NTT디지털과 업무 협약(MOU)을 체결하고 동명의 클라우드 모바일 게임 플랫폼 ‘나우닷지지(now.gg)’에 웹3 월렛 서비스 ‘스크램베리 월렛’을 정식으로 도입했다고 29일 밝혔다. 스크램베리 월렛은 전화번호만 입력해도 초기 등록이 가능하고
  • 슈퍼셀, 5년만 모바일 게임 신작 '스쿼드 버스터즈' 5월 29일 출시 결정 핀란드 모바일 게임 개발사 슈퍼셀(Supercell)이 5년 만 신작 모바일 게임 ‘스쿼드 버스터즈(Squad Busters)’를 글로벌 출시한다. 지난 25일 애플 앱스토어로
  • ZZZ·레이븐2·말랑타운...예약 게임 4종, 당신의 원픽은? 어반 판타지 ARPG ‘젠레스 존 제로(ZZZ)’가 글로벌 사전등록에 들어간다. 오는 5월 출시 예정인 넷마블의 MMORPG ‘레이븐2', 네오위즈의 모바일 게임 ‘고양이와 스프: 말랑 타운’, 펀토이 게임즈의 고양이 모에화 수집형 RPG ‘캣 판타지’도 사전등록중이다. 24일 예약에 들어간 호요버스의 ‘젠레스 존 제로’는 세계를 위협하는 ‘공동’이라는 재
  • 유명 게임 IP 내세운 중국 게임 출시로 국내외 게임 경쟁 더 치열해진다 최근 국내 게임계는 중국 게임이 계속해서 강세를 유지하고 있다.지난해 연말부터 시작된 중국 및 해외 게임의 열풍은 지금도 계속 이어지고 있다. ‘버섯커 키우기’부터 ‘라스트 워 : 서바이벌’, ‘브롤스타즈’, ‘WOS : 화이트 아웃 서바이벌’ 같은 게임은 계속 높은 인기를 유지 중이다. 중국 게임이 국내 게임업계의 상위권을 점령하는 사이 국산 게임들은 여
  • ‘귀멸의 칼날’ 이어 ‘드래곤볼’ 짝퉁 의심 게임도 등장… 최근 ‘귀멸의 칼날’을 무단 도용한 것으로 의심되는 게임이 서비스 중인 가운데 ‘드래곤볼’ 무단 도용이 의심되는 게임도 서비스 중이다.‘사이언 라이징 GT’라는 모바일 게임은 ‘드래곤볼’ 정식 라이선스 게임처럼 홍보하고 있으나 정작 게임에서는 라이선스에 대한 항목을 찾을 수 없다. 만약 정식 라이선스를 받은 게임이라면 ‘드래곤볼’이라는 타이틀명을 사용하지
  • "2022년 정점 찍은 국내 게임시장 규모, 작년 11% 감소 추정" 22.2조원→19.7조원…코로나19 이후 재택시간 감소·OTT 성장 등 영향 2013∼2022 국내 게임시장 규모 추이 2023년은 19조7천억원으로 10.9% 감소 추정 [한국콘텐츠진흥원 제공] (서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 재작년 역대 최대 매출을 기록한 국내 게임시장이 지난해에는 11%가량 감소했을 것으로 추정됐다. 한국콘텐츠진흥원은 이달 초 발간
  • 업치락뒤치락 3년간 뒤바뀐 글로벌 모바일 퍼블리셔 톱10 카밤, 잼시티, 스핀엑스 등 여러 글로벌 자회사를 보유한 넷마블이 2024 글로벌 모바일 퍼블리셔에서 한국 기업 중 유일하게 Top 15에 진입했다. 넷마블은 2021년 7위였지만 2022년 10위권 밖으로 밀려났다. 하지만 작년 '세나 키우기'로 좋은 실적을 올렸고, 또 올해 많은 수의 작품을 선보일 예정이어서 다시 톱10에 포함될 수 있을 지 주목된다.
  • 네오위즈, 인기 모바일 게임 '고양이와 스프'서 봄 맞이 이벤트 네오위즈(공동대표 김승철, 배태근)가 서비스 중인 모바일 게임 '고양이와 스프'(Cats & Soup)가 봄 맞이 '보랏빛 벚꽃 숲의 축제' 이벤트를 진행한다고 8일 밝혔다. 고양이와 스프는 네오위즈의 자회사 하이디어가 개발한 힐링 모바일 방치형 게임이다. 아기자기한 만화풍의 일러스트와 손쉬운 조작법이 특징으로 지난해 누적 다운로드 수가 5000만건을 넘어
  • 유료 미소녀게임은 처음이지? '엑스 아스트리스' 애플 유료 2위 그리프라인의 신작 '엑스 아스트리스'가 선전 중이다. 유료 모바일 게임으로 출시됐는데, 출시 당일 마인크래트에 이어 2위를 차지했다. 그리프라인(GRYPHLINE)은 '명일방주: 엔드필드'의 서비스사로 잘 알려져서 더 주목받고 있는 기업이다. ‘엑스 아스트리스’는 그리프라인의 최초 프리미엄(유료) 모바일 게임으로, 구글 플레이와 애플 앱스토어에서 1만 4,
  • 네오위즈 모바일 신작 '고양이와 스프: 말랑 타운' CBT 참가자 모집 네오위즈(공동대표 김승철, 배태근)는 아름게임즈(대표 강병종)가 개발 중인 모바일 게임 '고양이와 스프:말랑 타운'의 비공개 베타 테스트(CBT) 참가자를 모집한다고 26일 밝혔다. '고양이와 스프: 말랑 타운'은 글로벌 누적 다운로드 수 5500만건을 돌파한 네오위즈 인기 모바일 게임 '고양이와 스프'를 활용한 소셜 네트워크 게임(SNG)다. 아기자기하고
  • 프리파이어 제쳤다...배그M 인도(BGMI), 1억 다운ㆍ매출 1억 달러 돌파 크래프톤의 '배틀그라운드 모바일 인도'가 누적 다운로드 1억 건, 누적 매출 1억 달러 를 돌파했다. 센서타워 스토어 인텔리전스에 따르면, 2021년 7월 2일부터 2024년 2월 10일까지 구글 플레이스토어, 애플 앱스토어 통합 추정치 기준 '배틀그라운드 모바일 인도'의 다운로드 약 95%, 매출의 약 90%가 Android에서 발생했다. '배틀그라운드
  • 위기 속 빛난 IP 파워, 4분기 매출 성장 이끈 ‘리니지 IP’ 엔씨소프트(이하 엔씨)가 리니지IP의 파워를 또 한번 입증했다. 리니지M, 리니지2M, 리니지W 등 모바일 리니지 시리즈가 2023년 4분기에도 선방하면서 엔씨 실적 위기 속 구원투수 역할을 톡톡히 했다. 엔씨는 지난 7일 2023년 4분기 및 연간
  • 10년 이상 장수 게임은 15회 이상 IP 콜라보했다 일본에서 10년 이상 장수 모바일 게임은 연평균 15회 이상 IP 콜라보를 진행했다는 흥미로운 결과가 나왔다. 이렇게 진행된 컬래버로 ‘몬스터 스트라이크’는 월평균 2회로 매출 1위 지켜냈다. 센서타워가 발표한 ‘2023년 일본 모바일 게임 시장의 I
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