방치형 경영 시뮬 '고양이나무꾼', 매출 10억 원 돌파넵튠 자회사 트리플라가 5일(금), 자사 모바일게임 ‘고양이나무꾼’이 글로벌 론칭 1개월 만에 100만 다운로드, 매출 10억 원을 돌파했다고 밝혔다.'고양이나무꾼'은 출시 후 첫 달 기준 1일 최고 매출 5만 달러(한화 약 6,500만 원)를 달성했으며, 론칭 1주일 만에 일일활성이용자수(DAU)는 10만명을 넘어섰다. 이 중 미국, 한국, 일본 3개국
'이터널 리턴', 오프라인 PC방 대회 개최카카오게임즈는 넵튠의 자회사 님블뉴런이 개발하고 자사가 공동 서비스하는 '이터널 리턴'의 오프라인 PC방 대회 '2024 카카오게임즈배 이리 서바이벌 시즌1'을 4월 13일 개최한다고 밝혔다.대회 참가를 희망하는 유저는 4월 5일까지 '배틀리카' 플랫폼을 통해 접수할 수 있으며, 4월 6일 온라인 예선을 거쳐 최종 8팀이 결선에 진출하게 된다. 최종 우승팀
고양이스낵바, 게임 다운로드 수 3천만 회 돌파넵튠의 개발 자회사 트리플라는 모바일 게임 '고양이스낵바'가 서비스 1년만에 글로벌 누적 다운로드 수 3천만 회를 돌파했다고 밝혔다.'고양이스낵바'는 귀여운 고양이 캐릭터가 등장하는 감성 힐링 경영 시뮬레이션 게임으로 2023년 1월 글로벌 출시된 바 있다.트리플라는 해당 게임의 선전으로 지난 해 260억원이 넘는 매출을 거두기도 했다.서비스 1년 동안의
이터널 리턴, 국내외 대표팀 대결 '부산 이스포츠 글로벌 교류전' 개최넵튠 자회사 님블뉴런이 오는 9일 ‘이터널 리턴’ 한국 대표팀과 해외 대표팀이 맞붙는 ‘부산 이스포츠 글로벌 교류전’을 부산 이스포츠 경기장 ‘브레나’에서 개최한다고 8일 밝혔다.
넵튠, 영업이익 전분기 대비 20% 상승넵튠은 2023년 3분기 연결 매출 216억원, 영업이익 1억 8천만원을 기록했다고 공시했다.'무한의 계단' 매출이 전년 동기 대비 88%, 전분기 대비 36% 상승했고 '고양이스낵바'와 '우르르용병단' 실적이 하향 안정화되면서 전분기 대비 하락했으나
이터널 리턴 1.0, 스팀 동시 접속자 수 3만명 돌파카카오게임즈가 8일(금), 님블뉴런 온라인 쿼터뷰 배틀로얄 액션게임 ‘이터널 리턴 1.0’이 스팀 동시 접속자 수 3만명을 돌파했다고 밝혔다.‘이터널 리턴’은 님블뉴런에서 개발하고 카카오게임즈에서 서비스하는 쿼터뷰 배틀로얄 액션게임으로, 최대 18명의