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게임와이 Archives - 캐시뷰

#게임와이 (59 Posts)

  • [핸즈온] 완성도 끌어올린 '퍼스트 디센던트'...신규 콘텐츠 톺아보기 넥슨이 '퍼스트 디센던트' 정식 출시를 앞두고 그간 부단한 노력의 결과를 일부 공개했다. 콘텐츠는 더욱 풍성해졌고 부족한 부분은 개선했다. 국내서는 다소 생소할 수 있는 루트슈터 장르를 새로 개척하기에 부족함이 없어 보였다. 넥슨은 '퍼스트 디센던트 미디어 데이'를 개최하고 약 한 시간 동안 정식 빌드 버전을 미리 공개했다. 이날 열린 미디어 시연은 새롭게
  • [핸즈온] 친구·가족·연인과 함께...더 캐주얼하게 돌아온 '쿠키런 모험의 탑' 데브시스터즈가 '쿠키런' IP의 확장을 통해 재도약의 청사진을 그리고 있다.쿠키런은 10년 넘게 사랑받고 있는 장수 IP다. 쿠키런은 마녀의 오븐을 탈출한 쿠키들의 횡스크롤 러닝 장르로 출발했다. 이후 수집형 RPG와 퍼즐, SNG 등 다채로운 장르로 IP를 다변화하며 인지도를 확대했다.'쿠키런: 모험의 탑'은 이용자 간 실시간 협력과 직접 조작을 통한 전
  • [기획] 국산 ‘루트슈터’ 출격 대기...장르 부흥과 신시장 개척 가능할까 국내 유수의 게임사들이 루트슈터 신작을 대거 준비하고 있다. 루트슈터는 슈팅 게임과 액션 RPG가 결합한 게임의 형태다. 경험치와 전리품 획득으로 캐릭터를 육성하는 RPG와 총기류를 사용하며 플레이어가 직접 조준해 사격하는 슈팅 게임의 특성이 결합했다. 헤드샷에 성공하거나 급소를 타격하면 큰 대미지를 입히거나 타격점에 따라 적이 무력화되는 등의 특성이 존재
  • [창간 10주년] [다시 뛰는 2024년⑪] 게임 본연의 재미를 찾는 컴투스 [편집자주] 코덱스 게임 산업 지수는 2020년 전년 대비 49%, 2021년 32% 상승하며 게임 업계는 역대 최고의 호황을 누렸다. 하지만 예정에 없던 호황의 대가는 혹독했다. 게임 산업 지수는 22년 53%, 2023년 12%가 빠지면서 2018년 지수가 처음 만들어진 이후 최악의 그래프를 그리고 있다. 반변 게임백서에 따르면 국내 게임 산업은 202
  • [핸즈온] 익숙하지만 다채로운 맛, '에코칼립스: 진홍의 서약' 체험기 유주게임즈가 모바일 신작 ‘에코칼립스: 진홍의 서약’을 정식 출시했다. 에코칼립스는 아포칼립스 세계관을 배경으로 동물 진화체 소녀들과 살아가는 이야기를 그린 모바일 RPG다. 각 진화체마다 개성있는 성격과 특기를 반영해 육성 및 수집의 재미를 극대화시켰다. 이 게임은 기본적으로 소탕 시스템이 있는 턴제 전투를 채용하고 있다. 올드 게이머를 위해 설명하자면
  • [핸즈온] 고어한 다크 판타지로 차별화... 넷마블 '레이븐2' 체험기 넷마블의 신작 '레이븐2'가 정식 서비스에 돌입했다. 혹자는 출시 전부터 양산형일 것이라고 말했지만, 직접 만나본 레이븐은 기존 방식들을 답습하지 않고 차별화 포인트를 두려는 노력이 돋보였다. 물론 리니지 라이크라는 장르 안에서 기존의 성공 문법을 따르지 않을 수는 없다. 다만 그 안에서 게임만의 매력을 어떻게 어필하느냐는 다른 문제다. '레이븐2'는 올해
  • 국산 루트슈터의 희망 '퍼스트 디센던트'...마지막 테스트 반응은? 넥슨게임즈가 개발 중인 ‘퍼스트 디센던트’의 파이널 테크니컬 테스트가 성황리에 종료됐다. 이번 테스트는 지난 25일부터 3일간 짧은 시간 진행된 테스트로, 출시 전 마지막 테스트다. 이번 테스트는 PC 플랫폼과 관련해 게임의 기술적인 부분을 점검하기 위해 진행됐다.퍼스트 디센던트는 루트 슈터 장르로, 올여름 출시를 앞두고 마지막 담금질을 진행하는 중이다.
  • [핸즈온] 캐릭터성 부여해 차별화 시도...'던전 스토커즈' 체험기 하이브IM이 액션스퀘어가 개발한 던전 크롤러 신작 '던전 스토커즈'의 깜짝 테스트를 진행했다. '던전스토커즈는 언리얼엔진5를 사용한 3인칭 PvEvP 던전 탐험 액션 게임으로, 이용자들은 협력과 경쟁을 통해 마녀가 만든 수수께기 던전에서 탈출하는 것을 목표로 한다. 이번 테스트에서는 지난해 11월에 시행된 테스트에서는 만나볼 수 없었던 신규 뱀파이어 소환사
  • [공략] '나혼렙' 육성에 필요한 대세 픽과 주의사항 몰아보기 넷마블 신작 ‘나 혼자만 레벨업: 어라이즈(이하 나혼렙)’가 출시 하루 만에 일 매출 140억원을 돌파하는 등 기대 이상의 흥행 성과를 기록하고 있다. 리세마라 등 다양한 정보가 공개된 상태지만 게임의 특성상 파밍하고 세팅해야 하는 요소가 많기 때문에 육성에 필요한 요소들을 한 데 모아봤다. 기본 정보게임은 기본적으로 주체가 되는 성진우, 서포터가 되는 헌
  • [공략] '나혼렙' 육성에 필요한 대세 픽과 주의사항 몰아보기 넷마블 신작 ‘나 혼자만 레벨업: 어라이즈(이하 나혼렙)’가 출시 하루 만에 일 매출 140억원을 돌파하는 등 기대 이상의 흥행 성과를 기록하고 있다. 리세마라 등 다양한 정보가 공개된 상태지만 게임의 특성상 파밍하고 세팅해야 하는 요소가 많기 때문에 육성에 필요한 요소들을 한 데 모아봤다. 기본 정보게임은 기본적으로 주체가 되는 성진우, 서포터가 되는 헌
  • [르포] AGF 대비 썰렁했던 플레이엑스포...잔잔한 '활기' 이번 플레이엑스포는 지금까지의 플레이엑스포에 비해 많이 줄어든, 일명 쪼그라든 느낌이다. 지난 겨울 추위에 떨며 킨텍스 제 1전시장에서 제2전시장 건물 안을 돌아서 다시 제1전시장으로 돌아올 정도로 수천 명이 몰려 오픈런을 기다렸던 AGF 때와는 완전 분위기가 달랐다. 썰렁한 전시회였지만 그 가운데서도 게임별 부스에서는 게임을 즐기려는 이용자들의 관심으로
  • [창간 10주년] [다시 뛰는 2024년⑦] NHN, 올해부터는 대작 게임 출시한다 [편집자주] 코덱스 게임 산업 지수는 2020년 전년 대비 49%, 2021년 32% 상승하며 게임 업계는 역대 최고의 호황을 누렸다. 하지만 예정에 없던 호황의 대가는 혹독했다. 게임 산업 지수는 22년 53%, 2023년 12%가 빠지면서 2018년 지수가 처음 만들어진 이후 최악의 그래프를 그리고 있다. 반변 게임백서에 따르면 국내 게임 산업은 202
  • 전국 선생님들 총 집합!…불타오르는 팬심이 느껴졌던 ‘블루 아카이브 2.5주년 페스티벌’ 선생님들만을 위한 단 하나의 행사가 다시금 일산 킨텍스에서 뜨겁게 펼쳐졌다.넥슨은 18일부터 19일까지, 양일간 일산 킨텍스 2전시장 9홀에서 ‘블루 아카이브’의 글로벌 론칭 2.5주년을 기념한 오프라인 행사인 ‘블루 아카이브 2.5주년 페스티벌’을 진행했다.이번 ‘블루 아카이브 2.5주년 페스티벌’은 최대한 게임 이용자만 방문할 수 있도록 계정 레벨이 6
  • [핸즈온] 그 시절 감성 살린 캐주얼 RPG의 귀환 '라테일 플러스' 추억의 온라인게임 라테일이 '라테일 플러스'로 모바일 디바이스에 이식돼 돌아왔다. 라테일 플러스의 첫인상은 캐주얼하고 경쾌한 그 시절 그 모습이었다. 라테일은 올드 게이머에게 굉장히 익숙하고 또 반가운 이름이다. 모바일로 돌아온 라테일 플러스는 팬들이 알고있던 추억을 고스란히 담아내는 한편 새로운 콘텐츠를 추가해 볼륨을 높였다. 그러면서도 템포가 빨라 답답
  • [창간 10주년] [다시 뛰는 2024년⑥] 스마일게이트, IP 사업 초월한 활동 영역 확대 [편집자주] 코덱스 게임 산업 지수는 2020년 전년 대비 49%, 2021년 32% 상승하며 게임 업계는 역대 최고의 호황을 누렸다. 하지만 예정에 없던 호황의 대가는 혹독했다. 게임 산업 지수는 22년 53%, 2023년 12%가 빠지면서 2018년 지수가 처음 만들어진 이후 최악의 그래프를 그리고 있다. 반변 게임백서에 따르면 국내 게임 산업은 202
  • [창간 10주년] [다시 뛰는 2024년⑤] 카카오게임즈, 글로벌 진출 가속 페달 밟는다 [편집자주] 코덱스 게임 산업 지수는 2020년 전년 대비 49%, 2021년 32% 상승하며 게임 업계는 역대 최고의 호황을 누렸다. 하지만 예정에 없던 호황의 대가는 혹독했다. 게임 산업 지수는 22년 53%, 2023년 12%가 빠지면서 2018년 지수가 처음 만들어진 이후 최악의 그래프를 그리고 있다. 반변 게임백서에 따르면 국내 게임 산업은 202
  • [핸즈온] 게임으로 돌아온 '성진우'...잘 빠진 액션 RPG '나혼렙: 어라이즈' 넷마블 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'가 정식 서비스를 시작했다. 글로벌 메가 히트를 기록한 '나 혼자만 레벨업' IP를 채용한 게임으로, 출시 전부터 국내외 팬들의 반응이 뜨거웠다. 국내 정식 오픈 이후 달려 본 나혼렙은 쾌적한 플레이가 가능했다. 기자는 무과금 플레이를 즐겨보는 한편 일반적인 과정으로도 플레이가 가능할지 가늠해보고자 리세마라 없이 게임을
  • [창간 10주년] [다시 뛰는 2024년④] 크래프톤의 선택은 ‘투자ㆍ인도ㆍAI’ [편집자주] 코덱스 게임 산업 지수는 2020년 전년 대비 49%, 2021년 32% 상승하며 게임 업계는 역대 최고의 호황을 누렸다. 하지만 예정에 없던 호황의 대가는 혹독했다. 게임 산업 지수는 22년 53%, 2023년 12%가 빠지면서 2018년 지수가 처음 만들어진 이후 최악의 그래프를 그리고 있다. 반변 게임백서에 따르면 국내 게임 산업은 202
  • [체험기] 가지 튀김은 무죄…1주년을 기념해 열린 ‘붕괴: 스타레일 X 부어치킨’ 팝업스토어 현장 석류맛 음료, 쿠키, 커피 그 다음은 음식은 치킨이었다. 어느덧 출시 1주년을 맞이한 ‘붕괴: 스타레일’이 다시금 개척자들을 위한 특별한 오프라인 이벤트를 준비했다.호요버스는 지난 27일 ‘붕괴: 스타레일 X 부어치킨’의 오프라인 팝업스토어인 ‘Time to Feast! 은하 미식 가이드’ 이벤트를 진행했다. 이번 이벤트는 9호선 선유도역 근처에 위치한 말
  • [인터뷰] 김형태 디렉터, “‘스텔라 블레이드’는 절대적으로 이용자들을 위해 개발된 게임” 전 세계 많은 이용자들의 관심을 받고 있는 시프트업의 첫 번째 콘솔작 ‘스텔라 블레이드’에 대한 김형태 디렉터의 생각을 들어볼 수 있는 자리가 생겼다. 시프트업은 26일 서울 여의도에 위치한 TWO IFC몰에서 ‘스텔라 블레이드’의 출시를 기념한 미디어 Q&A를 진행했다. 이날 ‘스텔라 블레이드’의 출시 기념 인터뷰 자리에는 시프트업의 김형태 디렉터와 이동
  • [르포] 잠실에 출몰한 '라프라스'...'포켓몬 타운 2024' 구경하세요 서울 송파구 잠실 석촌호수에 라프라스가 출몰했다. 라프라스를 비롯해 수많은 포켓몬이 석촌호수, 롯데월드타워를 포함한 잠실 일대에 자리잡고 팬들을 맞았다.포켓몬코리아는 오는 5월까지 약 한 달 동안 서울 잠실 롯데월드몰 및 아레나광장 일대에서 포켓몬 타운 2024를 개최한다. 포켓몬 타운 2024는 다양한 포켓몬 콘텐츠가 총집합한 이벤트로, 포근해진 날씨를
  • [창간 10주년] 게임와이 창간 10주년에 부쳐 '게임와이(GameY)'라는 제호는 '왜(Why)?'라는 물음에 답한다는 의미로 지어졌다. 단순한 정보의 나열보다는 '왜?'라는 물음에 대한 답이, 곧 의미 있는 기사라고 보기 때문이다. 게임와이의 시작은 커뮤니티였다. 커뮤니티만큼 이용자들의 물음표에 대한 해답을 속속들이 신속하고, 시원하게 해결해주는 매체가 흔치 않았기 때문이다. 또 이미 커뮤니티의 강력
  • [체험기] 완성도 높여 돌아온 '다크앤다커 모바일', 직접 해보니 크래프톤 산하 크리에이티브 스튜디오 블루홀스튜디오가 개발 중인 신작 ‘다크앤다커 모바일’에서 오는 24일 첫 대규모 테스트를 앞두고 사전 미디어 테스트 시연을 진행했다. 글로벌 출시를 앞두고 담금질에 들어간 모양새다.‘다크앤다커 모바일’은 배틀로얄 장르의 ‘생존’과 던전크롤러 장르의 ‘탐험’ 요소를 접목한 것이 특징이다. ‘익스트랙션’으로 불리는 이 장르는
  • 플레이스테이션(PS)으로 만나는 넥슨, 엔씨 게임 이제 국산 게임을 콘솔 게임으로 만날 일이 많아졌다. 이미 진입 장벽이 다소 낮은 닌텐도 스토어에서는 많은 인디 게임을 비롯한 한국 게임이 다수 출시되어 있으며, 플레이스테이션 스토어에서는 네오위즈의 'P의 거짓'을 비롯한 다수의 국산 콘솔 게임이 이름을 알리고 있다. 여기에 엔씨와 넥슨의 게임도 플레이스테이션 스토어에 속속 선보일 예정이다. 엔씨는 202
  • [체험기] 살아남았다는 것은 강하다는 증거…벌크업해서 홍대로 돌아온 ’트릭컬’ 반주년 오프라인 이벤트 살아남았다는 것은 강하다는 증거. 100일을 넘어 반주년까지 살아남으며 강함을 보여준 ‘트릭컬’이 다시금 홍대로 돌아왔다.에피드게임즈는 30일 ‘트릭컬: 리바이브(이하 트릭컬)’의 반주년을 기념한 오프라인 행사를 서울 홍대에서 위치한 골든크레마와 갤러리 99에서 진행됐다.이번 ‘트릭컬’의 오프라인 이벤트는 콜라보 카페와 팝업스토어로 나뉘어서 진행됐으며, ‘
  • "성진우의 경험과 손맛" 넷마블 '나혼렙'에서 주목해야 할 4가지 넷마블이 19일 서울 구로에 위치한 지타워에서 2024년 기대작 중 하나인 ‘나 혼자만 레벨업: 어라이즈(이하 나혼렙)’의 미디어 쇼케이스를 진행했다. 이날 미디어 쇼케이스에는 넷마블의 권영식 대표와 조신화 사업그룹장, 넷마블네오의 김준성 개발총괄 본부장과 진성건 개발 PD가 참석했다.‘나 혼자만 레벨업’ 미디어 쇼케이스의 본격적인 시작에 앞서 권영식 대표
  • [핸즈온] 퓨리를 한 번만 쓰게 해 줘…리시타 이용자들의 마음을 울리는 ‘빈딕투스’ 체험기 “지금 목숨이 중요하냐!? 크리가 터졌는데!!”라는 대사가 인상 깊었던 창례식 만화. 이제 그 리시타 이용자들의 마음을 완벽하게 이해할 수 있게 되어버렸다. 다시 만난 퓨리의 느낌은 너무나도 좋았으나, 쉽게 사용할 수가 없었다.넥슨은 14일 ‘마비노기 영웅전(이하 마영전)’의 IP를 활용해 개발한 신작 ‘빈딕투스: 디파잉 페이트(이하 빈딕투스)’의 프리 알
  • [체험기] 이제는 확실히 메인급 행사…너무 커져버린 제 3회 일러스타 페스 체험기 학여울에서 시작된 나만의 작은 행사가 1년 만에 서브컬처로 유명했던 킨텍스 제 2 전시장까지 오며 대기업 행사가 되어버렸다.무서운 속도로 성장해나가고 있는 제 3회 일러스타 페스가 지난 17일~18일, 양일간 일산 킨텍스 제 2전시장 7, 8홀에서 개최됐다. 행사 관계자 측에 따르면 이번 행사간에는 약 3만 5천 명 정도의 이용자가 방문했고, 지난 행사와
  • '에버소울' 김철희 PD 일러스타 페스에서 적극적인 소통 행보 카카오게임즈의, 모바일 수집형 RPG ‘에버소울’의 김철희 PD가 오프라인 행사인 일러스타 페스에서 적극적인 소통 행보를 보였다. 이런 일러스타 파에스에는 대형 게임사로서는 카카오게임즈가 유일하게 참가했다. 나철희 PD는 지난 17일부터 18일까지 이틀간 일산 킨텍스에서 열린 ‘제3회 일러스타 페스’에 ‘에버소울'을 들고 참가, 이용자들과 적극적인 소통 행
  • 넷마블 권영식 대표 "‘아스달 연대기'는 MMORPG 시장 판도를 바꿀 작품" 넷마블이 15일 서울 구로에 위치한 지타워에서 2024년에 출시될 신작 ‘아스달 연대기: 세 개의 세력(이하 아스달 연대기)’의 미디어 쇼케이스를 진행했다. 이날 미디어 쇼케이스에는 넷마블의 권영식 대표와 넷마블 에프앤씨의 서우원 대표, 장현진 개발 총괄 PD가 참석했다.‘아스달 연대기’ 미디어 쇼케이스의 본격적인 시작에 앞서 권영식 대표와 서우원 대표가
  • [체험기] 여의도 IFC몰로 체크인...연휴부터 사람들이 몰렸 ‘붕괴: 스타레일’ 오프라인 이벤트 전 부치기 전에 돌아오겠다고 말한 아들은 결국 등짝 스매시를 맞았다. 아침 7시에 나간 아들이 오후 5시에 돌아왔기 때문이다.호요버스는 ‘붕괴: 스타레일’의 오프라인 이벤트인 ‘다음 역, IFC! 꿈 속으로 체크인’을 서울 여의도에 위치한 IFC 몰에
  • 본디는 요즘 뭐한디? MZ세대를 사로잡았던 메타버스 앱 'Bondee'의 근황 트위터(현 X)앱과 여러 커뮤니티를 통해 빠르게 확산되어 MZ 세대의 인기를 끌었던 'Bondee(이하 본디)' 앱의 현황을 확인해보았다. 요즘 유행하는 Fancy 한 디자인, 그리고 나만의 의상과 공간을 꾸미고 친구들과 이색적인 채팅도 할 수 있어
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